Herramienta

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Conjunto de herramientas

Remodelar

Básico

Tras activar la funcionalidad bidimensional, puede usar la herramienta Remodelar con los modos de la tabla siguiente. También tiene modos de punto de control para cambiar el vértice actual. Además, puede operar la herramienta en los modos de selección con marquesina.

Modo

Descripción

Mover controladores de polígonos

Cambiar una forma haciendo clic y moviendo un vértice o controlador de punto medio.

Mover los bordes en paralelo

Se usa para mover un borde en sentido paralelo a su posición original sin cambiar los ángulos adyacentes.

Mover bordes y conservar área

Se usa para mover los bordes de un objeto rectangular sin cambiar el área.

Cambiar vértice

Se usa para cambiar un vértice por un vértice angulado, vértice Bézier, vértice cúbico, vértice de radio o de arco.

Agregar vértice

Se usa para añadir un vértice como vértice angulado, vértice Bézier, vértice cúbico, vértice de radio o de arco.

Eliminar vértice

Se usa para quitar el vértice seleccionado.

Mostrar u ocultar bordes

Haciendo clic en el punto medio oculta el segmento de polilínea o polígono; haciendo clic en un vértice oculta el segmento que sigue al vértice

Punto de esquina

Se usa en el modo Cambiar vértice para cambiar el vértice por un vértice angulado y en el modo Agregar vértice para añadir un vértice angulado.

Punto de control Bézier

Se usa en el modo Cambiar vértice para cambiar el vértice por un vértice Bézier y en el modo Agregar vértice para añadir un vértice Bézier.

Punto de curva cúbica

Se usa en el modo Cambiar vértice para cambiar el vértice por un vértice cúbico y en el modo Agregar vértice para añadir un vértice cúbico.

Punto de radio (punto en arco)

Se usa en el modo Cambiar vértice para cambiar el vértice por un vértice de radio y en el modo Agregar vértice para añadir un vértice de radio.

Punto de canto redondeado (arco circular)

Se usa en el modo Cambiar vértice para cambiar el vértice por un vértice del arco y en el modo Agregar vértice para añadir un vértice del arco. Haga clic en Preferencias, ingrese un Radio de filete en el cuadro de diálogo Configuraciones de filete (para el filete más grande posible, configure el Radio de filete a cero).

Marquesina rectangular

Úselo para trazar una marquesina rectangular alrededor de varios vértices. Haga clic para configurar el punto de inicio, arrastre el cursor en la dirección deseada y suelte para configurar el punto de fin. Quedan seleccionados todos los vértices dentro de la marquesina para hacer la operación de remodelación subsiguiente.

Lazo selector

Úselo para trazar una marquesina de forma libre alrededor de varios vértices y para escoger los vértices de formas bidimensionales irregulares con más exactitud. Haga clic para configurar el punto de inicio, arrastre el cursor en la dirección deseada y suelte para configurar el punto de fin. Quedan seleccionados todos los vértices dentro de la marquesina para hacer la operación de remodelación subsiguiente.

Marquesina poligonal

Úselo para trazar una marquesina con forma de polígono irregular alrededor de varios vértices. Haga clic para configurar el punto de inicio y luego continúe haciendo clic para definir la forma. Haga doble clic para finalizar la marquesina. Quedan seleccionados todos los vértices dentro de la marquesina para hacer la operación de remodelación subsiguiente.

Además de hacer clic en la herramienta Remodelar desde la paleta Básica, existen otras maneras de remodelar objetos 2D.

Hacer doble en objetos 2D elegibles (polilíneas, polígonos, rectángulos, rectángulos redondeados y óvalos) con la herramienta Selección automáticamente activa la herramienta Remodelar.

Objetos y símbolos 2D pueden ser redimensionados con el modo Escalado interactivo de objeto único de la herramienta Selección; consulte La herramienta Selección.

Use la herramienta A mano alzada para remodelar ciertos objetos, como polilíneas, polígonos, rectángulos, rectángulos de cantos redondeados, círculos, óvalos y arcos. Consulte Transformar objetos con la herramienta A mano alzada.

Si usa Vectorworks Design Suite, puede usar modos de edición adicionales con otros objetos, como modelados de terreno. Verá una descripción de estos modos específicos en las secciones dedicadas a la edición o remodelación de objetos.

Una funcionalidad similar a la herramienta Transformar está disponible desde la pestaña Forma de la paleta Información del objeto; consulte Editar objetos basados en vértices.

El modo Mover controladores de polígonos

El modo Mover los bordes en paralelo

El modo Mover bordes y conservar área

El modo Cambiar vértice

Modo Agregar vértice

El modo Eliminar vértice

El modo Mostrar u ocultar bordes

Ejecución de remodelaciones múltiples

La herramienta Selección

Suavizar objetos

 

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